Социологическое агентство "Вебер" опубликовало данные о том, как россияне относятся к подобным играм. Треть опрошенных знают или слышали об онлайн-игре Hamster Kombat, 39 % знакомо выражение "тапать хомяка". Более половины респондентов (55 %), которые знают или слышали об онлайн-игре, относятся к ее игрокам нейтрально. Рассказывая о своих эмоциях по отношению к пользователям приложения, россияне признаются, что испытывают равнодушие (58 %), иронию (22 %) и сожаление (15 %).
Более половины - 53 % респондентов - выступают за то, чтобы использовать Hamster Kombat и другие похожие игры могли только люди старше 18 лет.
Время от времени в "хомяка" играют 5 % опрошенных, чаще всего это молодые люди от 18 до 34 лет. При этом каждый день "тапают" 2 % граждан. Среди целей игры респонденты выделяют:
- интерес к тому, чем она закончится (63 %);
- желание заработать деньги (29 %);
- увлеченность процессом (18 %).
На реальный заработок с помощью приложения играющие опрошенные в равной степени и рассчитывают (46 %), и не рассчитывают (46 %). При этом большинство (86 %) не играющих в Hamster Kombat людей не расстроятся из-за упущенной выгоды, если "хомяк" начнет приносить пользователям деньги.
